Produit de lancement
FiveMesh CDN pour les médias et ressources FiveM.
Hébergez vos images d’inventaire, médias de téléphone, vidéos, ressources d’écran de chargement et fichiers publics de scripts sur FiveMesh. Vos joueurs chargent leurs médias plus vite, et votre VPS gère moins de trafic.
Métrique 01
150+
Points de présence edge
Métrique 02
<50ms
Latence mondiale
Métrique 03
99.9%
Disponibilité SLA
Métrique 04
10M+
Requêtes/jour
Problème
Des médias lents dégradent l’expérience des joueurs.
De nombreux serveurs FiveM diffusent d’abord leurs images et leurs fichiers envoyés depuis le même VPS que le serveur de jeu. À mesure que la communauté grandit, les images se chargent lentement, les médias de téléphone cessent de fonctionner, la bande passante augmente et les interfaces deviennent moins fiables.
Approche FiveMesh
Placez les fichiers publics les plus demandés au plus près des joueurs.
FiveMesh CDN fournit aux développeurs FiveM un hébergement de médias géré, une diffusion mondiale, des purges instantanées et des API simples pour les ressources utilisées tout au long d’une session de jeu.
Cas d'usage
Construit autour du travail que votre serveur fait déjà.
Images d'inventaire
Hébergez vos icônes d’objets et images d’inventaire sur des URL CDN stables, pour les boutiques, inventaires et aperçus d’objets.
Photos de téléphone
Stockez les photos créées par les joueurs hors de votre VPS tout en conservant des URL de médias simples à utiliser dans vos scripts.
Vidéos de téléphone
Diffusez des vidéos courtes et des médias de téléphone plus riches sans faire transiter chaque requête par votre serveur de jeu.
Ressources d’écran de chargement
Diffusez vos images de fond, vidéos, scripts et éléments de marque depuis un CDN conçu pour les requêtes répétées.
Ressources de scripts
Hébergez les ressources publiques utilisées par vos scripts personnalisés, interfaces web, écrans NUI et outils communautaires.
Workflow
Assez simple pour commencer, assez clair pour opérer.
Étape 1
Importer
Ajoutez vos images, vidéos et fichiers publics depuis le tableau de bord FiveMesh ou via l’API.
Étape 2
Diffuser
Les joueurs et les scripts reçoivent les fichiers via des URL stables, soutenues par un réseau CDN mondial.
Étape 3
Purger
Invalidez les fichiers modifiés lorsque les visuels d’inventaire, ressources d’écran de chargement ou médias doivent être actualisés.
POST /v1/assets
Authorization: Bearer fm_live_...
{
"folder": "inventory",
"file": "water_bottle.png",
"cache": "public, max-age=31536000"
}Contrôles
Les contrôles attendus par les opérateurs.
FiveMesh CDN garde la surface opérationnelle concentrée : moins de pièces mobiles, un contrôle plus clair et assez de visibilité pour savoir ce qui a changé.
01
Réseau edge propulsé par Cloudflare
Mettez vos fichiers publics en cache au plus près des joueurs pour réduire le trafic servi par votre infrastructure d’origine.
02
API simples pour les développeurs
Connectez les importations, purges et flux de ressources directement à votre framework ou à vos outils d’administration.
03
Conçu pour les médias FiveM
Pensé autour des fichiers que les serveurs FiveM exposent réellement aux joueurs et aux scripts.
Comparaison
VPS autohébergé ou FiveMesh CDN
Réservez votre serveur au jeu. Laissez FiveMesh gérer les médias publics et les requêtes de ressources répétées.
VPS autohébergé
FiveMesh CDN
FAQ
Réponses avant de commencer.
Qu'est-ce qu'un CDN FiveM ?
Un CDN FiveM diffuse les ressources de votre serveur — images d’inventaire, médias de téléphone, vidéos, fichiers d’écran de chargement et autres fichiers publics — depuis des emplacements edge plutôt que depuis votre VPS principal.
Puis-je héberger des images d'inventaire pour FiveM ?
Oui. FiveMesh CDN est conçu pour héberger des images d’inventaire publiques et des icônes d’objets utilisables dans les inventaires, boutiques, aperçus d’objets et interfaces personnalisées.
Puis-je héberger des photos et vidéos de téléphone ?
Oui. FiveMesh peut héberger des photos et vidéos de téléphone, ainsi que d’autres médias créés par les joueurs, afin que votre serveur de jeu n’ait pas à les diffuser directement.
Puis-je purger les fichiers en cache ?
Oui. FiveMesh CDN prend en charge les purges afin de remplacer les images d’inventaire, médias et autres ressources publiques obsolètes.
Commencer
Commencez avec FiveMesh CDN, puis étendez vers la plateforme FiveMesh.
FiveMesh est construit comme une couche d'infrastructure unique pour les opérateurs FiveM, avec CDN, Cache et Voice disponibles aujourd'hui.