FiveMesh

Produit de lancement

FiveMesh Cache pour des téléchargements de ressources plus rapides.

Réduisez la consommation de bande passante de votre serveur FiveM et acheminez les téléchargements de ressources via un cache mondial propulsé par Cloudflare. Aucune configuration complexe, aucun import manuel de ressources.

Métrique 01

3x

Objectif : connexion plus rapide

Métrique 02

<2 min

Temps de mise en place

Métrique 03

2 lignes

Configuration

Métrique 04

150+

Points de présence edge

Problème

Les téléchargements de ressources provoquent de lourds pics de bande passante.

Lorsqu’un joueur se connecte, FiveM demande les fichiers nécessaires pour rejoindre le serveur. Les téléchargements répétés peuvent solliciter les mêmes fichiers sur votre serveur d’origine encore et encore, surtout après un redémarrage ou une mise à jour.

Approche FiveMesh

Placez un proxy de cache devant les téléchargements de connexion.

FiveMesh Cache se place devant les téléchargements de ressources FiveM. Les HIT sont servis depuis FiveMesh ; lors d’un MISS, le fichier est récupéré une seule fois depuis votre serveur, puis réutilisé pour les joueurs suivants jusqu’à sa purge ou son actualisation.

Cas d'usage

Construit autour du travail que votre serveur fait déjà.

01

Téléchargements de ressources plus rapides

Les téléchargements répétés peuvent être servis par FiveMesh au lieu de solliciter votre serveur d’origine à chaque fois.

02

Bande passante serveur réduite

Votre serveur FiveM n’est sollicité que lorsque FiveMesh a besoin d’une version à jour d’une ressource.

03

Cache edge mondial

Diffusez les fichiers de ressources en cache depuis une infrastructure propulsée par Cloudflare, au plus près des joueurs.

04

Purge du cache en un clic

Purgez les ressources en cache après une mise à jour afin que les joueurs reçoivent immédiatement les nouvelles versions.

05

Préchargement du cache

Préchargez les ressources importantes avant que les joueurs se connectent après un redémarrage ou une mise à jour.

06

Statistiques et taux de HIT

Suivez les requêtes, la bande passante et la fréquence à laquelle les joueurs reçoivent leurs fichiers depuis le cache.

Workflow

Assez simple pour commencer, assez clair pour opérer.

Étape 1

Le joueur se connecte

FiveM commence à demander les fichiers de ressources nécessaires pour rejoindre votre serveur.

Étape 2

La requête est envoyée à FiveMesh

Votre server.cfg redirige les téléchargements de ressources vers l’URL de cache FiveMesh.

Étape 3

FiveMesh consulte le cache

Un HIT est servi immédiatement. Lors d’un MISS, FiveMesh récupère le fichier une seule fois depuis votre serveur d’origine et le met en cache.

Étape 4

Les joueurs suivants profitent du cache

Les joueurs suivants reçoivent la même ressource depuis le cache, jusqu’à sa purge ou son actualisation.

server.cfg
fileserver_add ".*" "https://cache.fivemesh.io/YOUR_SERVER_ID/files"
adhesive_cdnKey "YOUR_SECRET_KEY"

Contrôles

Les contrôles attendus par les opérateurs.

FiveMesh Cache garde la surface opérationnelle concentrée : moins de pièces mobiles, un contrôle plus clair et assez de visibilité pour savoir ce qui a changé.

01

Purge

Utilisez la purge quand les ressources changent et que les joueurs doivent recevoir les derniers fichiers.

02

Preload

Préchargez les ressources importantes avant que les joueurs se connectent après un redémarrage ou une mise à jour.

03

Analytics

Analysez les requêtes, le taux de HIT et le trafic évité sur votre serveur d’origine.

Comparaison

FiveMesh CDN vs FiveMesh Cache

Les deux améliorent la diffusion, mais répondent à des besoins différents dans votre infrastructure FiveM.

FiveMesh CDN

Pour les médias importés
Images d'inventaire
Photos et vidéos de téléphone
URL de ressources publiques

FiveMesh Cache

Pour les téléchargements de ressources FiveM
Fonctionne comme un proxy
Met les ressources en cache automatiquement
Optimise les téléchargements lors de la connexion des joueurs

FAQ

Réponses avant de commencer.

Qu'est-ce qu'un proxy de cache FiveM ?

Un proxy de cache FiveM se place entre vos joueurs et les fichiers de ressources de votre serveur. Les joueurs téléchargent via FiveMesh, qui sert les fichiers depuis le cache lorsque c’est possible afin de ne solliciter votre serveur d’origine qu’en cas de besoin.

Est-ce différent de FiveMesh CDN ?

Oui. FiveMesh CDN est destiné aux médias importés, comme les images d’inventaire, photos de téléphone, vidéos et URL de ressources publiques. FiveMesh Cache est un proxy pour les téléchargements de ressources FiveM au moment de la connexion des joueurs.

Dois-je importer mes ressources manuellement ?

Non. Aucun import manuel de ressources n’est nécessaire. FiveMesh Cache agit comme un proxy et récupère les ressources depuis votre serveur d’origine FiveM en cas de MISS.

Que se passe-t-il quand je mets une ressource à jour ?

Quand les ressources changent, vous pouvez purger le cache pour que les joueurs reçoivent les derniers fichiers au lieu d'une ancienne copie en cache.

Qu'est-ce que le cache preload ?

Le préchargement prépare certaines ressources dans le cache avant la connexion des joueurs, ce qui réduit la charge du premier téléchargement après une mise à jour.

Commencer

Commencez avec FiveMesh Cache, puis étendez vers la plateforme FiveMesh.

FiveMesh est construit comme une couche d'infrastructure unique pour les opérateurs FiveM, avec CDN, Cache et Voice disponibles aujourd'hui.

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