FiveMesh

Funcionalidade de lançamento

FiveMesh CDN para media e assets FiveM.

Aloje imagens de inventário, media de telefone, vídeos, assets de loading screen e ficheiros públicos de scripts na FiveMesh para que os jogadores tenham carregamentos mais rápidos e o seu VPS lide com menos tráfego.

Métrica 01

150+

Localizações edge

Métrica 02

<50ms

Latência global

Métrica 03

99.9%

SLA de uptime

Métrica 04

10M+

Pedidos/dia

Problema

Media lenta prejudica a experiência do jogador.

Muitos servidores FiveM começam por servir imagens e uploads a partir do mesmo VPS que corre o gameplay. À medida que a comunidade cresce, imagens carregam lentamente, media de telefone falha, a largura de banda sobe e menus virados ao jogador tornam-se pouco fiáveis.

Abordagem FiveMesh

Mova para o edge os ficheiros públicos que os jogadores mais pedem.

FiveMesh CDN dá aos developers FiveM alojamento de media gerido, delivery global, purge instantâneo e APIs simples para os assets usados durante uma sessão de jogador.

Casos de uso

Construído à volta do trabalho que o seu servidor já faz.

01

Imagens de inventário

Aloje ícones de items e imagens de inventário em URLs CDN estáveis para lojas, inventários e previews de items.

02

Fotos de telefone

Guarde fotos geradas por jogadores fora do seu VPS mantendo URLs de media simples para scripts.

03

Vídeos de telefone

Entregue vídeos curtos e media de telefone mais rica sem encaminhar cada pedido pelo servidor de jogo.

04

Assets de loading screen

Sirva imagens de fundo, vídeos, scripts e assets de marca a partir de um CDN construído para pedidos repetidos.

05

Assets de scripts

Aloje assets públicos usados por scripts custom, painéis web, ecrãs NUI e ferramentas da comunidade.

Workflow

Simples o suficiente para começar, claro o suficiente para operar.

Passo 1

Upload

Envie imagens, vídeos e ficheiros públicos através do dashboard FiveMesh ou da API.

Passo 2

Deliver

Jogadores e scripts recebem ficheiros através de URLs estáveis suportadas por delivery CDN global.

Passo 3

Purge

Invalide ficheiros alterados quando arte de inventário, assets de loading ou media precisam de ser atualizados.

upload de asset
POST /v1/assets
Authorization: Bearer fm_live_...

{
  "folder": "inventory",
  "file": "water_bottle.png",
  "cache": "public, max-age=31536000"
}

Controlos

Os controlos que os operadores esperam.

FiveMesh CDN mantém a superfície operacional focada: menos peças móveis, controlo mais claro e visibilidade suficiente para saber o que mudou.

01

Edge powered by Cloudflare

Coloque ficheiros públicos em cache perto dos jogadores para que o seu origin sirva menos tráfego.

02

APIs simples para developers

Ligue uploads, purges e workflows de assets diretamente ao seu framework ou ferramentas admin.

03

Casos de uso centrados em media

Construído à volta dos ficheiros que servidores FiveM realmente expõem a jogadores e scripts.

Comparação

VPS self-hosted vs FiveMesh CDN

Use o servidor para gameplay. Deixe a FiveMesh tratar de media pública e pedidos repetidos de assets.

VPS self-hosted

Media compete com tráfego do servidor de jogo
Cache e purge manuais
Mais difícil escalar uploads públicos dos jogadores
Mais trabalho operacional para developers de frameworks

FiveMesh CDN

Delivery CDN global para media e assets
Purge instantâneo para ficheiros alterados
APIs simples para uploads e workflows de assets
Construído à volta de usos da comunidade FiveM

FAQ

Respostas antes de começar.

O que é um CDN FiveM?

Um CDN FiveM é uma configuração de content delivery para servir assets de servidor como imagens de inventário, media de telefone, vídeos, ficheiros de loading screen e outros ficheiros públicos a partir de localizações edge em vez do VPS principal.

Posso alojar imagens de inventário para FiveM?

Sim. FiveMesh CDN é construído para alojar imagens públicas de inventário e ícones de items que podem ser usados por inventários, lojas, previews de items e painéis custom.

Posso alojar fotos e vídeos de telefone?

Sim. A FiveMesh pode alojar fotos de telefone, vídeos de telefone e outra media de jogadores para que esses pedidos não tenham de ser servidos diretamente pelo servidor de jogo.

Posso purgar ficheiros em cache?

Sim. FiveMesh CDN suporta workflows de purge para substituir imagens de inventário, ficheiros de media e outros assets públicos desatualizados.

Começar

Comece com FiveMesh CDN, depois expanda para a plataforma FiveMesh.

A FiveMesh é construída como uma camada única de infraestrutura para operadores FiveM, com CDN, Cache e Voice disponíveis hoje.

Começar trial